事件
在元素出现时
功能
等待用户界面元素出现并使您能够在其中执行多项操作的容器。
选项
| 名称 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 等待可见 | 【布尔型】选中该复选框时,该活动将等待指定用户界面元素处于可见状态,默认情况下,未勾选此复选框。 | 否 |
| 等待激活 | 【布尔型】选中该复选框时,该活动将等待指定用户界面元素处于活动状态。默认情况下,未勾选此复选框。 | 否 |
| 一直重复 | 【布尔型】是否一直重复。True / False,默认情况下是True。 | False |
输出
| 名称 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 已找到的元素 | 【TUiElement】所获得的用户界面元素,该字段仅支持用户界面元素变量。创建或者填写已有的变量。 | 找到存在的元素(创建变量) |
输入
| 名称 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 元素 | 【TObject】元素表达式,获取到的元素返还对象所创建的变量。 | |
| 选取器 | 【字符串】指明屏幕上/编辑选取器/表达式编辑器,根据需求选择。 | ' |
| 超时(毫秒) | 【整型】指最长等待时间(毫秒),超过时间未运行就会报错。 | |
| 等待准备就绪 | 【整型】空/交互/完成 | 交互 |
| 裁剪区域 | 【TTarget】TRect/nil | TRect |
注意/说明
1.该函数可与【存在元素】、【输入信息】或其他函数搭配使用。将在【在元素出现时】函数中创建的用户界面元素变量传入到【存在元素】函数中,用来判断该元素是否存在;也可在该用户界面元素中执行输入信息操作。
相关函数
【存在元素】、【输入信息】函数